約 5,147,402 件
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch_2nd/pages/80.html
ウソペディアとは、一般ではウィキペディアの信憑性を揶揄して用いられることのある蔑称だが、同様の名前を名乗るウェブサイトが複数存在する。 一つは少なくとも2008年から2012年の間に運営されていた、架空の物事を百科記事形式で創作するウェブサイト「 近未来語百科事典『ウソペディア(usopedia)』 」。設立者は武田唱玄(たけだしょうげん)を塾長とする、武田ウソ塾という架空の塾。このサイトはトップページや記事全般の削除・書換権限が一般に開放されたまま管理が放棄されたため、2ページの例外を除いて記事がすべて削除され、トップページも原形を留めない形で改竄された。 もう一つは、この改竄行為に加担した人物が2014年7月27日に開設した同名のサイト「 ウソペディア 」(Usopedia)。開設者の当時の名はWiiUで、現在はピカゴロウと名乗っている。ピカゴロウは先述の改竄行為で自身の設立したウソペディアを宣伝したほか、この宣伝文は後に匿名の編集によって、あたかも移転と誤解させるような内容に変化していった。彼の設立したウソペディアは設立4周年を目前に控えていてもなお無名なウェブサイトのままだが、彼を初めとする新ウソペディアの参加者は様々なサイトに出張して執拗な宣伝行為と印象操作を繰り返してきている。 本項ではこのWiiUという人物が開設したウソペディアの実態と、その参加者たちによる他サイトへの干渉について記載する。 「ウソペディア」の実態 執拗な宣伝 参加者による印象操作Illogicopediaとの姉妹関係 過去の内容 参考リンク 「ウソペディア」の実態 2018年6月9日現在もウソペディアは運営が継続されている。トップページではここがジョークやユーモア、パロディを主題としたサイトだと説明されており、少人数で盛んに記事の作成や加筆が行われている。 が、記事を読めば分かる人には分かるが、どう見ても アンサイクロペディア の模倣サイトである。しかも、 アンサイクロペディアの上位互換 を目指しているらしいが、記事を読む限りでは二番煎じ・劣化コピーと形容するにふさわしい内容が多くを占めるようだ。 例えば、ウソペディアでは参加者たちがサイトの代表的記事として「秀逸な記事」を選出しており、その第一号には「 ハラスメント・ハラスメント 」という、ハラスメント認定行為をハラスメントと主張する記事が選ばれた。しかし、読んでみるとその内容は実質そのままの主張をしているだけの単なるエッセイにしか見えない。所々ネット特有のネタのようなものを申し訳程度に入れているとはいえ、本当にサイトの主旨通りふざけているのかすらよく分からない。他の記事もこんな感じのものが多い。こういった記事はアンサイクロペディアでもよく書かれるが、大抵は場違いだしつまらないので削除される。しかもこれは自薦で候補に選出されたものらしい。作者の顔を見てみたいものだ。いや、やっぱり見たくない。 ちなみにウソペディアはトップページのサイト説明で「自由奔放で楽しい八百科事典です」と突然名乗っているが、この唐突な造語の使い方にツッコみたくはならないだろうか。これは本来アンサイクロペディアが独自に名乗っていた二つ名で、嘘八百の百科事典なので「八百科辞典」だと言っていたのだが、ウソペディアはアンサイクロペディアを超えることを目標に掲げながらも堂々とこれをパクっているわけだ。しかも、アンサイクロペディアは最低でも百科事典の体裁を守ることにはこだわっているものの、ウソペディアは「秀逸な記事」がそもそも百科記事形式ではなくただのエッセイになっている時点で「八百科辞典」など名乗れたものではない。 読者の立場からすれば、何か面白いものが読めるのかと期待したのに、どこの馬の骨が書いたとも知れないエッセイを読まされては拍子抜けだろう。しかも、普通の記事と同じ場所に、所々参加者の 自己紹介記事 や、 特定参加者を嫌味で罵ったようなもの も混じっている。書いている当人たちは楽しいかもしれないが、見ている側はまったく楽しくない、独り善がりな内容が多分に含まれているということだ。トップページのサイト説明にある「ユーモア」「ジョーク」「パロディ」などの言葉がいかに空っぽで、うわべを飾るためだけに用いられたかということがよく分かる。 執拗な宣伝 また、このサイトがどのような印象を持たれているか検索してみると、そもそも参加者以外ほとんど誰も見ていないということが分かる。 一見すると様々なサイトでウソペディアに関する記事が作られており、話題性があるようには見えるが、実はこれらは全て設立者や参加者と思しき人々(ウソペディアン)が作成した宣伝記事なのである。よって内容そのものに信憑性はない。 検索結果 から表示されているページを以下に確認していく。(各ページは2018年6月9日時点の説明。) ウソペディア (ー)とは【ピクシブ百科事典】 - 「立て逃げ記事」とだけ書いてある。履歴を確認すると、「wiiurom」なる人物が一行だけ「インターネット百科事典の1つでユアペディアのパロディサイト」と説明を書いて放置したものが後に削除されたようだ。記事作成者の名前から明らかだが、要するにWiiU(ピカゴロウ)による宣伝記事である。 ウソペディア - Yourpedia - 冒頭に「ピカゴロウによって先編集権が主張されています」と注意文が書かれている。これはこの「Yourpedia」というサイトのルール上、最初に記事を書いた人(ここではピカゴロウ)の意思が尊重されていて、彼の意思に反する記事の書き換えは許されませんよ、という意味である。要するにWiiU(ピカゴロウ)による宣伝記事である。 ウソペディア - YouTrivia Wiki* - 「ウソばかりの百科事典。」「削除候補になりやすいアンサイクロペディアに疑問を有したユーザーが成立したようだ。」の二行しか書かれていない。あまり参考にならないが、誰がこの記事を立てたかは不明。そもそもこのサイトは何なのか、という話になるが、トップページを見ると2013年に移転したと書かれている。にもかかわらず2017年9月にウソペディアの記事が作られ、他でもつい最近にウィキペディアやアンサイクロペディアを罵ったりバカにしたりするような記事が書き並べられている辺り、誰かが勝手にチラシの裏として使っているだけのようだ。 ウソペディア | 日本さいころペディア | FANDOM powered by Wikia - ロクな説明もなく「見に行きたまえ」と書かれており、記事の内容自体がただの宣伝でしかない。またサイト自体のトップページでもデカデカとウソペディアの宣伝が書かれている。 記事作者の編集履歴 を見ると、彼はこのウソペディアの記事の作成とトップページの宣伝URLの変更しかしていないことが分かる。 トーク ウソペディア - アンサイクロペディア - 記事そのものは削除され、記事に関する議論が残されたもののようだ。しかし、冒頭で唐突に記事作成者と思しきガノーという人物が「宣伝の目的はありません」と釈明を行っている。また、その後では「宣伝ととらわれても仕方がなかった」と述べ、記事の内容が宣伝相当だったことを認めている。ちなみに、彼も同名義でウソペディアに参加していたことが確認されている。 参加者による印象操作 検索結果のトップには Enpedia というサイトの、ウソペディアに関するやや長めの解説記事がヒットする。これだけが唯一まともな形でウソペディアの経歴や内容、設立者の人物像を忠実に解説しようとしているように見える。が、当然ながら様々なサイトで宣伝を行うウソペディアンがここに目をつけないわけがない。 まず、 議論ページ を見ると、サイトの設立者であるWiiU(ピカゴロウ)がこの記事を誹謗中傷と認定して削除させようとしたが、多数の反対により却下されたという記録がそこに残っている。うわべを飾るような空っぽな宣伝文をあちこちに追加した割には、まともに実態を解説されると都合が悪いことだらけになってしまうのだ。 そして、記事の 変更履歴 を見たときに、WiiU以外で「 Augustus Caesar 」、「 プログラマリオ 」という人物が最近になって何度も変更を加えているのが目に付くはずだ。この両者はウソペディアの現管理者である。しかも、前者は「開拓者」名義でウソペディアに参加している(*1)が、ウソペディアの「 愉快な議論所 」を見れば分かるように、ウソペディアの運営においてWiiU(ピカゴロウ)に代わり、かなりのイニシアチブを握っている。このような人物がウソペディアの解説を行っても客観性が損なわれるのは明らかで、現に履歴を見れば、彼は「色々、(自分がウソペディアで作っている記事はアンサイクロペディアの)模倣のつもりは無いんで」などと自身の編集を要約している。「つもり」がなければそれを客観的な視点の説明に盛り込んでいいわけではないのに、すなわちこの編集では、自分の作った記事に対する言及となり得る部分で、気に入らない部分があれば削除しているのだ。彼がこのページの編集に主観を込めていることは確かであり、もはやこの「Enpedia」の解説の信憑性も怪しいものとなっている。先に紹介した「ハラスメント・ハラスメント」という記事の作者がこの開拓者であると分かればなおさらだ。 Illogicopediaとの姉妹関係 Enpediaの解説にはウソペディアは「アンサイクロペディアのライバルグループであるIllogicopediaと姉妹関係になろうと試みている」とある。Illogicopedia(イロジコペディア)とは英語圏のネタサイトだが、アンサイクロペディアとは相対した方向性を持つ。また、Enpediaのこの記述というのは、ウソペディアがアンサイクロペディアに対抗しようとしていることを示す例として書かれているものだ。Enpedia上の Illogicopediaについての記事 でも同様のことが書かれている。しかし、現在の関係が具体的にどのようなものか書かれていないので、これはウソペディアを権威付けようとして書かれた全く意味のない文章である可能性が高い。出典か根拠と呼べるものも一切ない。 Illogicopediaには ウソペディアの記事 があるが、これを作った人物「The Pioneer」は「ウソペディアから来ました」(Came from Usopedia)と 自身の専用ページ に記している。おそらくこの人物は名前からして「開拓者」だろう。また、Illogicopediaの「 日本のIllogicopedia 」という記事では、本来「Illogicopediaに日本語版はまだない」という旨だけが書かれていたが、The Pioneerがここにウソペディアについての記述を追加した。実質これらは宣伝以上の何物でもないだろう。 また、姉妹関係の締結に関しては、多言語版についての議論ページにて2018年5月12日にThe Pioneerが 提案を行っている が、対する現地住民は「見込みはありそう。 英語についての記事 は英語で書かれているので読めたけど、随分と論理的に書かれているみたいだね。他はそうでもないと信じてるよ」(It looks promising. I could find one article that I could understand, but it seems pretty logical. I trust that the rest of the articles make less sense)と答えている。見込みはあると言われているが、Illogicopediaはナンセンスと非論理性を主題にしたサイトであるのに対し、その主題に反してウソペディアの内容は論理的に書かれているのではないかと指摘されているのだ。当然、毒にも薬にもならないようなエッセイを代表的な記事に選出しているようなサイトなので、非論理性という主題にはかすりもしていない。Illogicopediaとウソペディアは姉妹関係になる以前にそもそも方向性が異なるのだ。 開拓者はウソペディアでも「ユーモア百科」とエッセイを履き違えた記事を立てているのと同じで、Illogicopediaの主旨を理解せず、目先にあるウソペディアの権威付けだけを目的として姉妹関係を結ぼうとしたのではないか。そして、そもそもこの議論が行われた場所はIllogicopediaの多言語版を要望するためのページであって、姉妹関係を締結しようとするThe Pioneerの要望は全くもって場違いなものである。Illogicopediaは姉妹関係の締結など受け付けてはいないのだ。この後、Illogicopediaのトップページの議論にて、「 ウソペディアをこのサイトの姉妹ウィキにしてほしいです 」との要望が2018年5月30日に出されているが、誰からの返答もなく、サイト上のどこにもこの意思は特に反映されていない。 よってIllogicopediaとの姉妹関係は存在しないに等しく、開拓者を筆頭とするウソペディアの利用者がIllogicopediaを含む複数のサイトで空虚な権威を喧伝しているに過ぎないのである。 過去の内容 妖怪ウォッチ攻略wiki なるウィキサイトでもなぜかウソペディアの解説記事が存在する。これも稀なことに、参加者以外の人物が書いたもののようだ。2018年3月28日という比較的最近に更新がされており、ウソペディアのことをかなり口汚く罵ってはいるものの、設立者のWiiUとその協力者であるTakumi3という人物の罪状が具体的に記されている。 ちなみに、これは内容からすると「フェイクペディア」というサイトに存在した記事の転載らしい。Enpediaでも「近年、フェイクペディア(閉鎖)を初めとする他のサイトでウソペディアが非難の的になる例も増えてきている」と書かれていた。フェイクペディアにはウソペディアとその関係者を批判・中傷する記事が複数あったというが、FC2 Wikiを利用していたため、規約により凍結されたのだという。 このような記事が作られたというのも、現在は開拓者が主導権を握っているとはいえ、彼ではなくこの二人が主導権を握っていたころのウソペディアはさらにひどい内容だったからだ。ちなみに、現在に至るまでにWiiUは開拓者の発議によって投稿禁止を可決され、またTakumi3もWiiUとの内輪揉めによって同じく投稿禁止処分になった。開拓者はWiiUと対立関係にあったらしく、ウソペディアの記事で彼について 嫌味ったらしいことを書きこんでいる 。彼もまた同じ穴の狢に過ぎないことは確かだ。 参考リンク ウソペディア - Enpedia ウソペディア - 妖怪ウォッチ攻略wiki WiiU (ネットユーザー) - Yourpedia
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/25.html
ストーリー・世界観検証 このページはアサシンクリード リベレーションの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 発売までの間は試験的に運用していきます。本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1511年) アルタイルの時代(1189年~1257年) デズモンドの時代(2012年) 諸勢力 DLC「失われた記録」 未解決の謎 その他 コメント欄 エツィオの時代 (1511年) +... アルタイルの時代(1189年~1257年) +... デズモンドの時代(2012年) +ルーシー ゲーム内ではショーンによりローマ郊外に埋葬したと語られるのみだったが、エンサイクロペディアに没年が記されているため、亡くなったことは確定している。参照:http //min.us/mwccVWNWq BHのラストで、ジュノーがデズモンドを操りルーシーを刺させた理由は、DLC「失われた記録」にて判明した。 +ウィリアムの正体 BHから声や名前が出ていた人物。メールでの署名は「W.M.」であり、本作エンディングでデズモンドを「デズ」と愛称で呼んでいたが、彼はデズモンドの父親、ウィリアム・マイルズである。参照:http //min.us/mNG509C35 彼についてはマルチプレイでレベル50になったときに見れるアブスターゴファイルを参照。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。本作及び前作BHのマルチプレイは、他人の先祖の記憶をたどる機能を使い兵士を育てるのが目的。アブスターゴショップという名なのもそのため。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号クレイ・カズマレク。隠された真実、及びDLC「失われた記録」に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。 全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 テンプル騎士団内にもアサシン教団とテンプル騎士団の起源は同一だと主張する人物が少なくない、とアブスターゴ社の内部資料に記載されている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類に比べて非常に進んだ文明を持っており、人類は彼らを恐れていた。 彼らと人類との混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血の末裔(アサシン)の中に備わる一族の DNA が必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 +アサシン 伝説のアサシン:アルタイル 最強のアサシン:エツィオ 最後のアサシン:デズモンド 1 において「実戦経験のあるアサシンはアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している」というような台詞があったが、2 や BH でのルーシーらのセリフからテンプル騎士団に対しての嘘であることはハッキリしている。なお、ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈としてのアサシン全員が使えるかは不明。 DLC「失われた記録」 +各Memory内の暗号 Memory1 Memory2柱の上に2進数解読すると、"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイ(粘土)がアダムを創り、アダムがクレイ(16号)を創った) 旧約聖書には、「神が粘土からアダムを創った」という旨の記述がある。 Memory3 Memory4 Memory5最初の建物にある点字解読すると、”the truth is constructed from lies” (真実は嘘で構成される) Memory6「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で、右の壁の下方に「Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx」シーザー暗号で解読すると、"Lucy, she Is aLways behind You" (ルーシー、彼女はいつもお前の後ろにいる) Memory7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』がある場所の壁に「53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68」16進数で解読すると、"SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH" 未解決の謎 +エルディートの正体 エルディートとは、BH でデズモンドにルーシーやショーンらのメールアカウントのパスワードを教えた人物。PL では、プレイヤーに種々の警告を与えてくれる。 アブスターゴ社の内部資料でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito" の文字を並び替えると "UDITORE" (イタリア語で Auditore)となる。 その他 +謎の文字列 "Desmond Journey Teaser Trailer"内で表示される文字列。 クリックで拡大 これは、Base64 と呼ばれるエンコードを使って作られた一種の暗号文である。平文の内容については以下の通り。括弧内は仮訳。日本語がたどたどしいのは元の文章のたどたどしさを残しているため。行頭の数字は便宜上追加したもの。 1.IRemember (私は覚えている) 2.BlackHills (黒い丘々) 3.WoodSmoke (薪の煙) 4.MotherSad (母悲しみ) 5.FatherMad (父狂い) 6.NothingIsTrue (真実は無く) 7.EverythingIsPermitted (許されぬこともない) 8.BoredOfWarStories (戦いの話は飽きた) 9.PainKillers (鎮痛剤) 10.FacesInStone (石の顔) 11.Escape (逃走) 12.WhatIsThisPlace (ここは何だ) 13.ChicagoGirls (シカゴガールズ) 14.NotFarEnough (充分遠くない) 15.12To6 (12から6) 16.TheyWillFindMe (奴らは俺を見つけるだろう) 17.JustACult (ただのカルト) 18.WHEREAREYOU! (どこにいる!) 19.SoMuchNoise (酷い雑音) 20.CALLHOME! (ホームに電話しろ!) 21.TheEverythingCity (全て街) 22.JustAddGin (ただジンを加える) 23.TheJMZ (JMZ) 24.I Am Not Alive (俺は生きてはいない) 25.BadWeather (悪天候) 26.NineYearsAlone (9年間孤独) 27.AreYouDesmondMiles? (お前はデズモンド・マイルズか?) 28.Bastards! (くそ野郎!) この文章はデズモンドの記憶である(24行目を除く)とする説がある。ファームでの両親との暮らし(4・5行目)、ファームでのアサシンとしての訓練(6・7・8行目)、ファームからの逃走(11行目)、教団からの逃避行(14・16・17・18行目)、バーテンダーとしての生活(22行目)だとすれば辻褄が合う。デズモンドがファームから逃亡したのが16歳、第一作の時点(2012年)で25歳のため、26行目の「9年間孤独」とも整合性が取れている。また、今作ではデズモンドがアニムス内で自身の記憶を再構築するというストーリーとも合致する。 なお、それぞれの文章の前には数字と"17.anima"(下記の動画では"S17.anima")という文字列が挿入されている。S17 というのは Subject17 (被験体17号)、つまりデズモンドの事を表すと考えられる。ただし、24行目の "I Am Not Alive" の部分のみ、"S16" (被験体16号)となっている。前作BHでは、被験体16号に関連する実績/トロフィーで "I AM ALIVE" というモールス信号がタイトルのものがあり(日本語版では名称変更有)、これと対応・関連していると思われる。 "anima"というのはユング心理学の用語で、 "animus" に対応する概念。アニマというのが男性の深層心理における女性的な人格を表し、アニムスが女性の深層心理における男性的な人格を表す。 数字の部分は日付の様に見えるが、2行目等では "21/03/2002" と「日/月/年」の順になっているのに対し、4行目等では "08/21/2002" と「月/日/年」の順になっており、行によって順番がバラバラである。これが何らかの含意があっての故意なのか、ミスなのか、そもそも日付と考えるのが間違いなのかは不明。 また、トレーラーの最後の方で一瞬だけ赤く表示される文章もある。DLC「失われた記録」にて詳細が判明。 Lucy, you will know the truth (ルーシー、君は真実を知っている) the end is the beginning (終わりとは即ち始まりだ。) +謎の文字列2 また、"Assassin s Creed Revelations Singleplayer Walkthrough"の終盤にも同様の文字列が登場している。 クリックで拡大 最後にある数字部分の暗号化には、ASCII と呼ばれる文字コードが使用されている。内容は以下の通り。 Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered the greeting, the warning, the revelation. (三人の命は必死で働いた。三人の命が失われた。三つのメッセージが届けられた:挨拶、警告、暴露/啓示) 「三人の命」が誰を表すのかは不明。アルタイル、エツィオ、デズモンドの三人説。 ルーシー、ショーン、レベッカの三人説。 三つのメッセージとは、かつて来たりし者たちからのメッセージの事だと考えられる。2 エンディングでの、ミネルヴァによる挨拶。 ("Greetings, prophet. It is good you have come.") BH エンディングでの、ジュノーによる警告。 今作での暴露、または啓示? コメント欄 過去のコメントはこちら 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07 名前
https://w.atwiki.jp/unzyclopedia/pages/99.html
必死ですね。とりあえずなぜアンザイクロペディアの項だけかかないの? -- (ポンキー) 2007-10-10 22 57 55
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5293.html
毒を纏いし暗殺者 大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブの一つ。 二次職であり、一次職の「シーフ」が経験を重ね「アサシン」となり、更に転生して「ハイシーフ」から転職をすることで転生二次職の「アサシンクロス」になる。 アサシンの頃と同様に短剣の二刀装備やカタールを装備可能で、基本的にパワーよりもスピードに重点を置いた戦闘スタイルを取る。 また暗殺者らしく毒を対象に与える技や、姿を消す技なども使う。 新たな能力として、必殺の単体攻撃スキルソニックブーム*1「ソウルブレイカー」、 使用制限の無い範囲攻撃スキル「メテオアサルト」を主軸に、スピードを捨てパワーに走るタイプも非常に有効となった。 通常攻撃面でも、カタールの攻撃力が常時上がるスキルに高価な毒ビンを製作するスキル、またそれを消費することで、更に攻撃力を上げるスキルが増え、 他の聖属性武器と比べ、非常に安価に手に入る聖属性カタールも装備できる。 しかしスピードキャラの宿命か、防御が紙…と思いきや全職中3位のHP補正がある上に、 装備品も上位3位に含まれるものを装備できるので、ステータスを防御に少し割くだけで基本は避け、多少耐えることも可能である。 まあ、当たらなければどうということは無い…と考えすぎると大変なことになるが。 むしろPT用に育て、攻撃を捨てて完全壁キャラとして運用すると、ほとんど避けて当たっても余裕で耐え、 被弾によるヒットストップを無視してバックステップで敵を誘導できると言う前衛となるが、これは特殊な例である。 + これが現実…(アサシン今昔、長文) ステータスをポイントに振る形になっているこのゲームで 回復、防御、異常耐性に当たるステータスのVITよりも、回避、攻撃速度に当たるAGIを上げた方が一撃のダメージ期待率は低くなる。 だがシステム上、あらゆる攻撃が95%までしか回避できないという制限があり、常に被弾、最悪即事故死の可能性が付き纏う。 しかもレベルが上がるほど敵の手数、攻撃力が増えるため、事故死の確率はどんどん上がっていくのだ。 更に、敵の数が増えれば増えるほど回避率に補正がかかり、回避率が落ちていくために、多数の敵に囲まれると連続被弾ほぼ確定で死ぬ。 HP自体は高いのだが、職特性的にVITメインの型は少なく、VITを更に軽視すると上記に加え、状態異常耐性不足で更に事故が起こる。 一応、防具を大幅に鍛えればある程度は耐えられる。というかむしろ高レベルで効率を求めれば必須である。 PTの最終的に効率的な狩り方が「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」なのだが、 その狩り方のどこにも(通常の型では)居場所が無い哀しさ、 その儚さ、その死亡率から「ピクミン」という不名誉なあだなで呼ばれていた時期もあった。 以下がその原典である。 247 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 01 ID d9f5c2jr 公平組まずにアサシンをPTのお供に30人。 深淵騎士が沸いたらアサシン3人一歩前へ。 3人のアサシンが死ぬ前に魔法なり矢なりで深淵騎士を倒す。 アノリアン湧いたらアサシン2人が一歩前へ。 アサシン切れたら帰還。 赤ぽ切れた感覚で帰還。 近い将来こうなると思うよ。 249 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 02 ID 7EUVPMRw 247 なんかピクミンみたいだな・・・ 実際にはないので安心されたし。 この頃は上位狩場の敵の防御力が異様に高く、防御力を無視してダメージを与えるクリティカル、罠、鷹が非常に優秀だった。 そして、カタールはクリティカル率2倍という特性を持っている。 そのカタールの中で最も武器スロットが多いジュルに、ソルジャースケルトンが0.02%の確率でドロップするクリティカル率が上がるレアアイテム、 ソルジャースケルトンカードをエンチャントすることで作ることができる「トリプルクリティカルジュル」は、当時の神器とされていた。 有料が始まってから二度目のメジャーアップデートにて「悲しい時代は去った!」と公式でも言われるほどである。 その後のメジャーアップデートでスキルを大量に使えるようになったため、後述の理由でマトモに使えるアクティブスキルの無いアサシンは相対的に弱体化してしまったが + R仕様前辺りまでの詳細 話が盛大に逸れてしまったが、現在のシステムに関する大幅アップデートの入ったR仕様以前では実装当初、 ソニックブロー撃つぐらいなら通常攻撃した方がマシ ベノムスプラッシャーに特化*2が乗らないし条件がめんどくさい グリムトゥースを撃つのに隠れてないといけない といった感じでマトモに使えるアクティブスキルが存在していなかった。 なお、転生しても箱を開けてみると、 メテオアサルトに特化は乗らない ソウルブレイカーにも特化は乗らない。固定ダメージを稼ぐためにINTへ極振りするアサシンクロスも居た など、最早開発がネタにしているんじゃないかというレベルだった。 不遇さ改善については何度かに亘って行われている。 ソニックブローについてはノーグハルトアップデートによって実装されたジョブ、 ソウルリンカーの「アサシンの魂」と呼ばれるスキルによって威力を2倍にできるようになったし、 その一つ前のアップデートで「生体工学研究所」と呼ばれるダンジョンの最深部は「一体一体が洒落にならないレベルで強い」ダンジョンなので、 隠れて行動できる人にとっては水を得た魚のように隠れて移動し、特定の敵を選んでグリムトゥースで狩る行為が横行し、 所謂タケノコ職人(グリムトゥースのエフェクトがそう見える)が増殖した。 このため、転生したら毒瓶を使用したスキル「エンチャントデッドリーポイズン」によって威力が4倍になった攻撃力に、 次の攻撃ダメージを2倍にするプリーストスキル「レックスエーテルナ」を組み合わせた確殺狩りによって効率職に躍り出た。 ソウルブレイカーについては、敵の防御力が高ければ高いほど攻撃力が上昇する「錐」という存在によって、 INT極振りでしか機能していなかったソウルブレイカーの物理ダメージが活きるようになった。 前述のリニューアルアップデートによってアサシン・アサシンクロスの大半のスキルに特化が乗るようになったため、最早不遇ではないとも言える。 またGvにおいては二刀錐で特化を乗せ切った場合、全職業中最速でエンぺリウムを破壊可能であり、 その速度たるやわずか数秒かつクローキングで消えて接近できるため、殴り出されたら止めることはほぼ不可能であった。 その接近するということの困難さや、それを実現可能にするための装備の総額的に、 実現可能なのは廃人の中でも全サーバーでも片手で数え切れる位であったため、それを拝めた人がいたかは不明。 + R仕様後の詳細 ……が、後に行われた3次職アップデートで、再度相対的に大幅に弱体化した。 回避による囲まれ補正減少率がR前よりも大きくシーフスキルの回避率向上の恩恵が小さくなったり、 2刀(短剣武器両手持ち型)の攻撃速度が上がった代わりに、 ダメージ計算式変更によってサイズ補正のキツイ短剣のダメージが3次職アップデートの前の(最大)2分の1になり、 攻撃速度はブーストスキル無しでは非常に上がりにくくなったために、秒間ダメージの伸び代が殆ど無くなったり、 アサシン系3次職スキルがエンチャントデッドリーポイズン常用前提のスキル設定のため、 高額な毒瓶使用にも拘らずそれでやっと他職とようやく張り合える程度の火力設定だったり、 アップデート前のGvでの役割が全て他の職に奪われてしまったり、 一部の技にエンチャントデッドリーポイズンが適用されるようになった代わりに、1番使用率の高かったスキルに適用されなくなったり、 転生2次職以下のスキルがほぼ通常攻撃と比べてSP効率が悪すぎるダメージ倍率設定になってしまったり、 ソウルブレイカーの魔法部分ダメージ上昇率がゴミになってステ選択の余地が無くなったり、 カタールのCri*2を余裕で凌ぐクリティカル上昇スキルを、防御に特化した騎士系職が使えるようになってしまったり (そもそもダブルアタックとクリティカルが競合してしまうために、単純にクリティカル型にしても逆に火力が下がる)、 新毒スキルが他職が使った方が効果的だったり、Mobに使ってダメージを減らすとその分の経験値は電子の海に消えてしまったり、 解毒方法が簡単であまり脅威にならなかったり、何より毒化させるのが非常に厳しくステで耐性が作れてしまったり、 運営が新Map実装とそのMapの整合性のためにバグFixをしたつもりが、逆にバグを生み出して主力技が大幅弱体化したり、 そのくせアサシンに有利に働くようなバグは速攻で修正されてしまったり、 …というように、どこからどう考えても不遇職である。 + RR仕様の詳細 ……と、逆風だらけのように思われた中で、ここで再度仕様の大幅変更があり、 その中の一つにギロチンクロスのカタール専用スキル「ローリングカッター(以下RC)」の超強化がある。 このRCは連射できる範囲スキルという、かなり強力な要素はあったものの、その場中心に発動、微妙に範囲や威力が弱く運用が難しかったが、 R仕様と比べ威力1.5倍、範囲拡大という、その弱点を大幅に補う強化により、一躍 強スキルとして評価されるようになった。 中でも「相手にダメージを与えると一定確率でHPを回復」「同じくSP回復」といった装備を持たせ 可能な限りの強化を施して、敵の集団の中でRCでぐるぐる回り続ければ、被ダメージ、消費SP以上の回復が可能。被弾で死ぬことが無くなる。 ここまでくると、所謂タンク役もこなせる上に火力も申し分ない、「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」の体現者となり、 現在極まったギロチンクロスのRC狩りは屈指の経験値効率を誇る狩り方となっている。ここに来てまさかの大復権である (ただし、そこへ到達するための必要装備の値段、必要経費もとんでもない。無論通常装備でもRCは強力であるが)。 他にもR使用の時点で少なくなった、防御の高い相手ほど効果のある「錐」が有効な敵も増え、対応狩場ではアサシンからでも火力が増している。 ただし、クリティカルがある程度弱体化したため、そちらに頼っていたキャラクターは弱体化している。 また、Gvにおいてはエンぺリウムの破壊がダメージ量ではなくダメージ回数になったため、 圧倒的だった理論値が左手分速い程度に収まり、大幅な弱体化となった。 なお、アサシンクロスとは直接関係無いが、まだアサシンが登場したばかりの頃に描かれた物語に、「あるアサシンの物語」というものがある。 忍者はもう実装されたって?そういうこと言うなよ…。 ここまでネガティブな意見も多いが、かなりやばい場所には行きにくいとはいえ、 いい装備があればソロで非常に動きやすく、スティール(モンスターから盗むスキル)を覚える数少ない職で、その片割れの職よりも火力は圧倒的に勝っており、 「パーティーで行くほどでもないが、少し強くて 落としやすいアイテムが高価な敵」を数こなして狙うのには非常に適しているのは いつの時代も変わっていない。 …ただ、その「いい装備」の上の方が基本的に非常に高価という欠点も付いてくるため、愛という名の資金力が試され、あれば更に伸びる子である。 余談だが、独特の形状を持つ暗殺者の専用装備として中二病心をくすぐる「カタール」だが、実はこの武器は「ジャマダハル」と呼ぶのが正しい。 と言うのも16世紀のインド(ムガール帝国)で作られた歴史書が挿絵を間違えた事で、西洋人(経由して日韓人)を勘違いさせてしまったため。 当然、現地インドでの呼び名は昔からずっとジャマダハルである。 また、現在は上の動画で出たようなクリティカルを主軸にした武器以外では、カタールはひよこを頭に載せると滅法強くなる*3ため、 頭にかわいいひよこを載せ、カタールを操る暗殺者がそこらじゅうに居る。…これでいいのか世界観。 MUGENにおけるアサシンクロス スーパーノービスやハイプリーストを製作したseima氏による手描きのものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 LIFEは1100だがDEFが90と、耐久力が少々紙気味。戦闘開始時に「暗殺」「毒殺」「全スキル」の3つのスタイルから戦闘スタイルを選択する。 暗殺タイプは超火力のスキル、毒殺タイプは毒でダメージを稼いで行くタイプ。 全スキルタイプはその両方を使える、実質強化タイプである。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ランダムタッグバトルロワイアル R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ポケモン風タッグトーナメント *1 武器を振るって三日月状のエネルギー波が飛んでいくためこう呼ばれることもあったが、 後に登場したアサシンクロスの姿をしたモンスターの名前が「エレメス=ガイル」であったため、 更にこの別称は納得いくものになってしまった。 *2 特化とは、特定の種族・属性・サイズの敵に対してダメージを増加させるもののエンチャントの総称であり、 これがあると無いとでは効率が大幅に違うとまで言われているものである。 アサシンでも二刀流を使う派閥において必需品である。 *3 原理としては最大レベルで通常攻撃期待値が1.5倍になる、強力なシーフスキルのダブルアタックというものがあり 本来、カタールではダブルアタックが発動しない。 そこにいつからかは定かでないが、「低レベルのダブルアタック発動」の効果を持つ装備品によって、 カタールでもダブルアタックが習得レベルと同じ確率で発動するようになった。 サイドワインダーカードというエンチャントアイテムを武器に組み込むことで発動させていたため、この仕様が表になった当初はバグ扱いされていたが、 公式によって仕様となった途端にサイドワインダーカードの値段は急騰した。 …が、RJC2007メモリアルパッケージに収録されていた「ひよこちゃん」が頭装備でこの効果を持っていたため、 武器にサイドワインダーカードを組み込むタイプの武器の値段はあっという間にだだ下がりした。 これは武器のカード一枚で付与できる追加攻撃力が20%であるのに対し、頭装備では非常に高くても15%であるためである。
https://w.atwiki.jp/yamiryuukisi/pages/29.html
ウォンテッド マンハント アライアンス(LV5から選択可能) ウォンテッドADV(LV12から選択可能) アサシンクリードブラザーフッドでは4種類のゲームモードがあります。 簡単なモード説明などだけなので、詳しくはマルチプレイの基本を見てください ウォンテッド ウォンテッドは他のオンラインゲームで言うと「チームデスマッチ」と言えるぐらい基本的なモードです。 各プレイヤーが自分の暗殺対象を暗殺していくモードです。 マンハント 四対四のチーム戦。 攻撃側と防御側に分かれて5分5分計10分でスコアを競うモードです。 アライアンス(LV5から選択可能) 二人一組を3チームでそれぞれのチームの暗殺対象のチームを暗殺していくモードです。 ウォンテッドADV(LV12から選択可能) ほぼウォンテッドと同じルールです。 一番の違いはコンパスが暗殺対象は↑にいるのか↓にいるのかを伝えれなくなったために、 少し探しにくいモードです。
https://w.atwiki.jp/unzyclopedia/pages/93.html
アンザイクロペディアは「ふぇら磁」百科事典です。そこのところご留意お願いします。 -- (ひーちゃん) 2007-10-08 23 31 27
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/22.html
http //www.inside-games.jp/article/2013/03/24/64961.html - 管理人 2013-06-13 06 58 42 http //gs.inside-games.jp/news/392/39294.html - 管理人 2013-06-13 06 59 44 テストがてらに情報源のサイトのURL貼ってみました。動作に特に問題はなさそうです。 - 管理人 2013-06-13 07 00 56 これも追加でhttp //www.famitsu.com/news/201306/12034843.html - 名無しさん 2013-06-13 08 58 20 翻訳記事を掲載しているChokePointさんの本作に関する海外プレビュー記事一覧です→http //www.choke-point.com/?tag=Assassins_Creed_IV%3A_Black_Flag - Rain 2013-06-13 12 47 50 キャラクター一覧http //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Characters - Rain 2013-06-13 13 25 12 コンセプトアート一覧http //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Concept_Art - Rain 2013-06-13 13 26 13 リーク済みマルチプレイキャラクターアートワークhttp //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Multiplayer_Characters - Rain 2013-06-13 13 27 00 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130613109/ - 名無しさん 2013-06-14 02 40 17 ↑[E3 2013]今作の主人公はプレイヤー? 「Assassin s Creed IV Black Flag」ディレクターに独占インタビュー。少しだけ“V”の話題も…… - 名無しさん 2013-06-14 02 43 37 Vはアメリカ独立戦争のその後を描くフランス革命だったりしないかな・・なんて。 http //doope.jp/2013/0628216.html←本作のシングルマルチ直取り映像集 - Rain 2013-06-14 11 34 16 いつも情報提供ありがとうございます!フランス革命は歴史的にみても重大なイベントですし、アサシンが追い求める「自由」ともマッチしそうなので、いつか舞台になりそうですね。 - 管理人 2013-06-14 14 55 03 アサシンクリード4BF公式tumblerサイト。海賊史について詳細に記載されています。http //assassinscreed.tumblr.com/ - Rain 2013-06-14 14 13 44 http //doope.jp/2013/0527661.html←日本語wiki必須項目ではないかもしれないけど、一応。北米小売り向け予約特典情報。 - Rain 2013-06-15 10 22 32 【E3 2013】『アサシンクリード4 ブラック・フラッグ』のマルチはシリーズ集大成、自由自在にルールを作成http //www.inside-games.jp/article/2013/06/14/67508.html - 名無しさん 2013-06-17 16 29 04 Ubisoftが3本の異なる「Assassin’s Creed」タイトル開発を進行中、Yves Guillemot氏が発言→http //doope.jp/2013/0628201.html - Rain 2013-06-17 20 33 14 Assassin’s Creed IVとWatch Dogsは同じユニバースを共有する?UbisoftのAshraf Ismail氏が興味深い発言→http //doope.jp/2013/0628233.html - Rain 2013-06-17 20 34 30 ウォッチドッグス並に綿密に構成された現代編を遊んでみたいと思ってたので、この情報は嬉しいな。ちょっとした現代のアサシン気分でプレイしてみたい - 名無しさん 2013-06-17 20 47 07 http //doope.jp/2013/0628250.html←一人称視点のアドベンチャーとなる現代パートのゲームプレイや、プレイヤーキャラクターに関する背景など詳細情報が公開。 - Rain 2013-06-19 13 14 12 とりあえずデズモンドはバラバラにされて研究用の標本にでもされてる…くらいの覚悟はしとくわ。変に期待して裏切られるのはもうこりごりだしな… - 名無しさん 2013-06-20 01 00 30 アニムスがグレードアップして他人の遺伝子記憶も体験できるようになったし、デズモンドの遺体も利用されちゃうんだろうな… - 名無しさん 2013-06-20 03 03 12 http //doope.jp/2013/0628312.html←プレイボリュームやフリーAimの導入、Assassin Tombsの登場など「Assassin’s Creed IV」の新情報が判明、シーズンパス登場の噂も。2、BHの要素の復活に期待! - Rain 2013-06-21 12 43 14 情報ありがとうございます!新しい勢力はエルディートかなー - 管理人 2013-06-21 13 10 23 自分もエルディートだと嬉しい。で、メンバーにエツィオの血筋がいて、そいつが関智一ボイスの凄腕工作員とかだと尚俺得でござる。 - 名無しさん 2013-06-21 23 55 46 http //www.youtube.com/watch?v=JlnEyRpF7fQ←開発者による公式コメント付きE3ゲームプレイ動画。 - Rain 2013-06-21 12 59 55 http //doope.jp/2013/0628341.html←おそらく後日正式公開されると思われます。マルチプレイモードのトレイラー映像です。 - Rain 2013-06-25 14 03 24 ありがとうございます! - 管理人 2013-06-25 14 28 50 http //www.choke-point.com/?p=14214←ちょっと蛇足?な内容かもですが、AC3で海戦が実現できたUBIの開発体制についての記事です。 - Rain 2013-06-27 13 16 03 http //www.choke-point.com/?p=14223←ACブランドの今後の行方について - Rain 2013-06-28 12 39 35 http //doope.jp/2013/0728471.html#more-28471←1080p画質のマルチプレイ映像。映像のリンクから複数の高画質マルチプレイ映像が視聴できます。 - Rain 2013-07-01 14 34 30 http //ja.assassins-creed.wikia.com/wiki/ASSASSIN%27S_CREED_Wiki←海外wikiaの翻訳版と思われます。かなり細かい所まで書き込まれているのでデータベース構築の参考に。 - Rain 2013-07-01 14 37 08 http //acinitiates.com/login←コミュニティ主導型ACシリーズ公式ファンサイトです。ログインすることで年表や作中では描かれなかったデズモンド達の逃避行を知ることが出来ます。http //ja.assassins-creed.wikia.com/wiki/Assassin s_Creed _Initiates←wikiaにも翻訳された物があります。 - Rain 2013-07-01 14 42 16 海外版wikiaはすごい詳しいですよね。これから忙しくなりそうなのであまり編集できないかもしれませんが、参考にさせてもらいます。 - 管理人 2013-07-04 17 35 08 海外wikia偶然見つけたんですが、膨大な情報量に驚愕しましたw 海外ファンのパワーってすごいですね... - Rain 2013-07-04 18 59 44 それに加えて、英語使える人の数もものすごく多いですからね>< 実はこのwikiを立ち上げたのは、海外wikiaのようなデータベースの日本語版を作ろうと思ったからなんです。 - 管理人 2013-07-04 21 51 50 http //doope.jp/2013/0728497.html←日本語版トレイラーが複数公開。 - Rain 2013-07-04 14 56 42 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130704012/←トレイラーは上のものと同じですが、AC4やエドワードについての紹介記事が載ってます。 - 管理人 2013-07-04 17 33 13 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130621013/←E3でのゲームプレイトレイラーと開発者のコメント和訳まとめ - 管理人 2013-07-04 17 38 26 紹介ありがとうございます^^ パッケージアート探してるので使えそう。 - Rain 2013-07-04 18 23 15 海戦デモプレイ映像の内容→http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130711021/次回はハバナなど市街地のコメント付き映像を公開するそうです。楽しみ〜。 - Rain 2013-07-11 16 59 24 アサシンクリード4:ブラックフラッグのPS4版には波や風の特別エフェクトがフィーチャーされる→http //www.gewaku.com/archives/30471527.html - 名無しさん 2013-07-15 14 49 15 http //www.choke-point.com/?p=14344←海外限定版の詳細情報です。 - Rain 2013-07-17 16 36 29 アラームベル解除や吹き矢の使用シーンをおあさめた直取り映像と19世紀インドを舞台にしたコミックのシリーズ最新情報→http //doope.jp/2013/0728762.html - Rain 2013-07-20 16 59 18 http //gs.inside-games.jp/news/422/42237.html←サメとの攻防シーンなど多数のスクリーンショットとアートワークが掲載知れています。 - Rain 2013-07-23 15 45 18 https //www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1704229669 feature=iv src_vid=aZwGvdPzxJA v=M26IaWh5xTs←短いですがキューバ、ハバナ郊外の街中のゲームプレイ映像です。 - Rain 2013-07-23 16 14 20 http //doope.jp/2013/0728779.html←本作の奴隷制度の描写に関する問題に言及しています。 - Rain 2013-07-23 18 09 26 http //www.famitsu.com/news/201307/21036990.html←games comの質疑応答セッションのワンシーン - Rain 2013-07-24 01 19 57 ありがとうございます!頂いた情報を元にして、エドワードの性格について追記・編集させてもらいました。 - 管理人 2013-07-24 01 52 32 新情報 http //doope.jp/2013/0728796.html - 名無しさん 2013-07-24 12 56 19 http //www.fxguide.com/featured/how-digic-made-the-assassins-creed-iv-black-flag-trailer/←ワールドプレミアトレイラー映像を制作した会社によるメイキングです。 - Rain 2013-07-25 01 03 19 http //doope.jp/2013/0728883.html←「Assassin’s Creed IV Black Flag」のCo-opマルチプレイヤーモード“Wolfpack”のゲームプレイ映像が公開されました。 - 管理人 2013-07-30 07 14 28 ウルフパックが強力に進化してるみたいで楽しみですね。マルチプレイいろいろ遊んでますけど、ふれんどさんとのウルフパックが一番楽しい気がします。 - 名無しさん 2013-07-30 15 27 53 従来のマルチのルールをWolfpackにも採用した、というところなのかな。ところで、low profileでの暗殺動作が前作から変更されているような気が。 - 名無しさん 2013-09-14 18 24 47 http //doope.jp/2013/0828976.html←アサシンクリード4ブラックフラッグにて登場するアブスターゴエンターテイメント社内のイメージが公開!現代編に期待がかかります。 - Rain 2013-08-03 07 48 45 http //doope.jp/2013/0829006.html←海中探索、サメ狩り等本作の最新ゲームプレイが短時間ですが公開されています。美麗なアートワークも必見! - Rain 2013-08-06 15 57 06 ウォークスルー映像 http //doope.jp/2013/0829144.html - 名無しさん 2013-08-14 02 18 04 http //doope.jp/2013/0829355.html←直取り映像含むプレイ映像とiOS,Android コンパニオンアプリの発表。 - Rain 2013-08-23 01 16 32 http //www.gamespark.jp/article/2013/08/22/42918.html←キャンペーンの平均クリア時間は20時間程度。 - Rain 2013-08-23 09 12 51 http //www.gamespark.jp/article/2013/08/23/42962.html←レベルデザイン担当のCarsten Morin氏とのインタビュー対談。 - Rain 2013-08-23 10 30 58 アサシンクリード4:ブラックフラッグのPC版の最初のスクリーンショットが公開! http //www.gewaku.com/archives/32069395.html (PS4版とあまり変わりませんが一応) - 管理人 2013-08-28 01 43 23 日本語声優と砦攻略の日本語トレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020678/20130913033/ - 名無しさん 2013-09-13 16 58 17 http //www.choke-point.com/?p=14773海外アップグレードプログラムの詳細です。日本で同じサービスが来るかは何とも言えませんが。 - Rain 2013-09-20 12 52 11 日本でのPS4の発売は2月22日と聞いているので、間に合わないかもしれませんね(汗) - 管理人 2013-09-20 13 09 41 黒髪やホーニゴールドなどの新ムービー http //doope.jp/2013/0929939.html - 名無しさん 2013-09-27 01 03 11 ページを更新しました。感謝します。 - Rain 2013-09-27 12 55 14 簡易キャラ説明 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130927004/ - 名無しさん 2013-09-27 23 00 53 なかなか濃いメンツばかりで興味深いですね。誰かまとめてくだされば幸せです・・; - Rain 2013-09-27 23 17 44 「海賊たち」のページに簡単にですがまとめてみました。AC4発売後、みんなで徐々に記事を追加していければと思っています。 - 管理人 2013-09-29 09 49 32 新ゲームプレイ映像 http //doope.jp/2013/1029966.html - 名無しさん 2013-10-01 17 54 38 レーティングやタッチパッドについて http //doope.jp/2013/1030002.html - 名無しさん 2013-10-01 19 09 38 PC版の最小、推奨動作スペック http //doope.jp/2013/1030048.html - 名無しさん 2013-10-03 17 01 38 新映像 http //doope.jp/2013/1030135.html - 名無しさん 2013-10-08 17 14 29 メイキング映像 http //doope.jp/2013/1030186.html - 名無しさん 2013-10-11 17 00 37 新トレーラー http //doope.jp/2013/1030073.html - 名無しさん 2013-10-15 17 53 19 PS4版プレイ映像 http //doope.jp/2013/1030284.html - 名無しさん 2013-10-16 12 57 16 プレビュー映像 http //doope.jp/2013/1030303.html - 名無しさん 2013-10-22 17 15 57 情報提供感謝 - Rain 2013-10-22 17 23 53 ローチントレーラーと新解説トレーラー http //doope.jp/2013/1030351.html - 名無しさん 2013-10-23 01 36 45 情報ありがとうございます! - 管理人 2013-10-25 03 21 19 PS4専用DLがある - 名無しさん 2013-10-30 00 57 36 PS4専用DLC http //doope.jp/2013/1030471.html - 名無しさん 2013-10-29 23 55 48 吹き替えトレーラー http //doope.jp/2013/1130509.html - 名無しさん 2013-11-01 20 36 25 情報提供感謝。記事に記載しました。 - Rain 2013-11-01 21 00 43 解説トレーラー http //doope.jp/2013/1130635.html - 名無しさん 2013-11-08 19 59 08 情報提供感謝。情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-08 21 03 03 DLCとシーズンパス http //doope.jp/2013/1130675.html - 名無しさん 2013-11-11 20 12 02 情報提供感謝いたします。 - Rain 2013-11-11 22 12 18 ゲームとは関係ないけど映画情報 http //doope.jp/2013/1130690.html - 名無しさん 2013-11-13 19 30 59 情報感謝。掲載しました。 - Rain 2013-11-13 19 34 51 あまり関係ありませんがACⅣによるPS4とPS3の画質比較した動画です http //www.youtube.com/watch?v=HIHH_PNwcVE - 名無しさん 2013-11-14 00 54 02 ストーリートレーラーとマルチトレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20131114011/ - 名無しさん 2013-11-14 20 03 08 情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 23 58 05 噂 http //doope.jp/2013/1130805.html - 名無しさん 2013-11-20 22 43 10 噂っていうかこれ、もう既に日本向けにも発表されてるマルチプレイコンテンツの一つ「黒髭の怒り」のことだと思う。3名新キャラ追加されるみたいで、その内容まではわからないけども未発表ってわけじゃない。 - 名無しさん 2013-11-21 01 01 07 モバイル版アサシン http //doope.jp/2013/1130880.html - 名無しさん 2013-11-25 23 58 08 コミュニティ - PS3アサシン 2013-12-08 12 23 56 日本語字幕 トレイラー http //www.youtube.com/watch?v=lAwigZjUvMU - gg 2014-01-17 10 53 25 歴代トレーラーまとめhttps //www.youtube.com/watch?v=O1kYkdyzLC4 - aclover 2014-01-28 13 29 40
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/18.html
1 名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/12/03(木) 00 00 00 ID assassin ■アサシンクリード2(ASSASSIN S CREED II) 2009年12月3日発売予定 税込価格 7329円 機種 PS3&Xbox360 □アサシンクリード2公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ ■アサシンクリード(ASSASSIN S CREED) 好評発売中 税込価格 2940円 機種 PS3&Xbox360 □アサシンクリード公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ ■アサシンクリード・ブラッドライン 2009年12月23日発売予定 税込価格 5229円 機種 PSP ○攻略スレ 【XBOX360】アサシンクリード攻略スレ Part3【PS3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1249461275/ ○PC版スレ Assassin s Creed アサシン クリード Part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1218507044/ ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 14旗目 ━━※ココを直近のスレッドに変更 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1260099311/ ━┛ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/46.html
アサシン/アサシンクロス [スキル新仕様] 「アサシン」 斧修練(MAXLv 99) カタール修練(MAXLv 99) ソニックブロウ(MAXLv 15) グリムトゥース(MAXLv 10):ハイド状態で無くても使用可能、全ての武器で使用可能 ベナムダスト:効果範囲がスキルLvに応じて拡大 ベナムスプラッシャー:爆発発動時間が5秒 「アサシンクロス」 ソウルブレイカー:詠唱時間増加 メテオアサルト:詠唱時間増加 エンチャントデッドリーポイズン:HP/SP25%消費(使用時に使用レベルによって最低SP50~100必要)、触媒・赤ジェム、持続3秒 ※尚、ジェム消費系はミストレスカードを使用することにより触媒を不要とすることも可能 [追加スキル] 斧修練(前提:なし) [仕様変更スキル] 斧修練(MAXLv 99) カタール修練(MAXLv 99) ソニックブロウ(MAXLv 15) グリムトゥース(MAXLv 10):ハイド状態でなくても使用可能、全ての武器で使用可能 ベナムダスト:効果範囲がスキルLvに応じて拡大 ベナムスプラッシャー:爆発発動時間が1秒 ソウルブレイカー:詠唱時間増加 メテオアサルト:詠唱時間増加 エンチャントデットリーポイズン:HP/SP25%消費、触媒・赤ジェム、持続3秒
https://w.atwiki.jp/chikyu_encyclopedia/pages/13.html
我々は大きなものの一部である てすと さ